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Monday 31 August 2009

Main titles from feature films

L'évolution des titres de films de 1920 à 2009 illustrée par une frise et de nombreux exemples : www.annyas.com





Sunday 30 August 2009

Flash & Flex developer's magazine

Flash & Flex developer's magazine (ffdm) est un mensuel papier entièrement dédié à Flash et Flex. Le site en ligne propose en téléchargement certains anciens numéros.

Personnellement, je trouve ça très bien d'avoir un magazine dédié à l'actionscript, pourquoi pas. On y trouve de nombreux tutoriaux permettant entre autre de découvrir toutes sortes de librairies (WOW-Engine, etc.). Ce qui me déçoit sur le fond, c'est l'orientation pur programmation que prend le magazine. Bien sûr, le langage a beaucoup évolué depuis flash 4, et grâce à cela l'actionscript est devenu un vrai langage de programmation où désormais les développeurs issus du C# ou du JAVA peuvent s'y retrouver.
Mais pour moi, ce n'est tant pas les techniciens que les défricheurs bidouilleurs qui ont contribué au succès de flash. Quand on pense aux classiques Robert Hodgin avec Flight404, Jared Tarbell avec Levitated et bien d'autres, c'était bien pour leur créativité plutôt que par leurs codes qu'ils sont devenus des figures.
En ce sens, le site de ffdm , www.ffdmag.com, est l'exemple parfait de la créativité zéro. On se croirait sur une page perso des années 2000 faite avec frontPage, et hébergé par multimania-avant-Lycos (que de souvenirs !).
Flash restera toujours pour moi un paradoxal croisement entre les arts et la programmation.



Le site : www.ffdmag.com

Monday 10 August 2009

Skyscrapers

Le site skyscraperpage.com possède une base de données des grattes-ciel du monde entier. Grâce à leur moteur de recherche, on peut afficher toutes les tours parisiennes selon de nombreux critères.
En ce temps estival, je cherchais les tours parisiennes avec piscine mais à ma grande déception, ce tri manque.





Les tours parisiennes sur skyscraperpage : skyscraperpage.com


Wednesday 5 August 2009

Flash player version

Quelle version du Flash player avez-vous ? C'est à cette question que répond très simplement le site www.playerversion.com/.



Saturday 1 August 2009

AS3 Printjob

Actuellement en train de programmer une application pour une agence, j'ai été amené à utiliser la classe PrintJob. Peut-être que je ne suis pas doué, et je ne sais pas ce qu'en pense les autres développeurs flash, mais je me suis bien arraché les cheveux pendant plusieurs jours à débugger dans tous les sens mon flash pour que l'impression marche. Récapitulatif donc pour que d'autres ne se cassent pas les dents comme moi :

1/ Ici dans mon cas concret, je devais forcer une impression au format paysage. Rien de plus simple, il suffit de faire une rotation du displayObject que l'on veut imprimer en testant si le paramètre d'impression est réglé sur "portrait" et décaler sa position pour peu que son origine soit en haut à gauche :


	import flash.printing.PrintJob;
	import flash.printing.PrintJobOrientation;

	var printJob:PrintJob = new PrintJob();

	if (printJob.start()) {
				
     		if (printJob.orientation == "portrait") {
			// positionning content
			_clip.rotation = 90;
			_clip.x = printJob.pageWidth;		
		} 
		
		printJob.send();
	}


2/ Ne pas utiliser de polices système. Après rotation (point précèdent) de son displayObject, si les polices ne sont pas incluses, le résultat est imprévisible. Dans le meilleur des cas, le texte disparaît (sur PC, ie et firefox), dans le pire je me suis retrouvé avec des textes en escaliers sur mon mac. Pas de chance pour moi, la typo que je devais utiliser était de la Verdana. J'ai vraiment mis beaucoup de temps avant de comprendre le problème alors que le texte s'imprimait très bien au format paysage, caché sous des tonnes de masque et d'imbrications de clips.


3/ lorsque l'on veut imprimer un displayObject, le flash prend en compte la taille totale du clip. Dans mon cas je cherchais à imprimer la partie masquée (donc visible) d'une longue bande. Mon flash imprimait mon clip sur une petite surface de la feuille à gauche laissant un conséquent espace vierge de l'autre côté. Pour remédier à cela, j'ai changé l'homothétie de mon clip jusqu'à trouver empiriquement le bon rapport.


4/ La méthode addPage permet de créer des impressions multiPages, mais de displayObject différents. On peut donc imprimer un seul objet (qui peut contenir ce que l'on veut bien sûr) par page. Pour faire une impression d'une sprite trop longue sur plusieurs pages, il faut feinter. Essayer de déplacer la sprite puis d'appeler addPage ne marche pas. Il faut encapsuler ce que l'on veut imprimer dans une autre sprite et déplacer son contenu (notre sprite en l'occurrence).


	import flash.printing.PrintJob;
	import flash.printing.PrintJobOrientation;

	var printJob:PrintJob = new PrintJob();

	if (printJob.start()) {
				
     		var tempContentHolder:Sprite = new Sprite();
		var countPages:uint = 0;
				
		tempContentHolder.visible = false;
		tempContentHolder.addChild(__content);
		addChild(tempContentHolder);
		
		// for long page, we calculate the number of page to add
		if (__content.height > printJob.pageHeight) {

			countPages = Math.ceil(__content.height / printJob.pageHeight);
		}

		// adding pages
		for (var j = 0; j < countPages; j++) {
			
			printJob.addPage(tempContentHolder, new Rectangle(0,0, printJob.pageWidth, printJob.pageHeight));
			__content.y -= printJob.pageHeight;
		}
		printJob.send();
	}


5/ Si l'on désire une impression totale du clip, c'est-à-dire sans histoire de masque, Turtlebite Flash CMS Framework a écrit un classe qui simplifie beaucoup l'impression. Celle-ci permet le multipage, la gestion des marges, calcule automatiquement le ratio entre la taille de votre displayObject et le format de papier utilisé et quelques petits autres points. La classe est ici

Je n'ai d'ailleurs pas essayer le CMS en flash de Turtle Flash, mais le projet a l'air plutôt bien abouti.