Un mémo perso pour les bouts de codes qu’on utilise tout le temps et qui ont changés en as3. Pour créer une instance d’une classe dynamiquement créee : import flash.utils.getDefinitionByName; var dynamicClass:String = “btn” + i; var classRef:Class = getDefinitionByName(dynamicClass) as Class; var myBtn = new classRef(); addChild(myBtn); Désormais, en AS3, si une sprite est […]
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